home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 71 / CDMM_71_1.ISO / FIFA 2001 / data / player / hair.big / hair00as.fsh / index.fsh < prev   
Text File  |  2000-09-15  |  2KB  |  76 lines

  1. FSHTool generated file -- be very careful when editing
  2. in.fsh
  3. FSH
  4. SHPI 15 objects, tag GIMX
  5. BUFSZ 35968
  6. NOGLOBPAL
  7. !PAD 8 4275792045525453
  8. hhrf 0000.BMP
  9. BMP 7B +1 28 64 {0 0 72 0}
  10. PAL 2A 244 1 {244 0 0 0}
  11. hhrg 0001.BMP
  12. BMP 7B +1 36 64 {0 0 0 0}
  13. PAL 2A 203 1 {203 0 0 0}
  14. !PAD 4 00000000
  15. mhrf 0002.BMP
  16. BMP 7B +1 14 32 {0 0 36 128}
  17. PAL 2A 146 1 {146 0 0 0}
  18. !PAD 8 0000000000000000
  19. mhrg 0003.BMP
  20. BMP 7B +1 18 32 {0 0 0 128}
  21. PAL 2A 113 1 {113 0 0 0}
  22. !PAD 12 000000000000000000000000
  23. lhra 0004.BIN
  24. BIN
  25. hhra 0005.BMP
  26. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 282}
  27. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  28. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  29. !PAD 12 000000000000000000000000
  30. hhrb 0006.BMP
  31. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 349}
  32. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  33. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  34. !PAD 12 000000000000000000000000
  35. hhrc 0007.BMP
  36. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 273}
  37. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  38. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  39. !PAD 12 000000000000000000000000
  40. hhrd 0008.BMP
  41. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 339}
  42. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  43. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  44. !PAD 12 000000000000000000000000
  45. hhre 0009.BMP
  46. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 128}
  47. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  48. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  49. !PAD 12 000000000000000000000000
  50. mhra 0010.BMP
  51. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 282}
  52. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  53. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  54. !PAD 12 000000000000000000000000
  55. mhrb 0011.BMP
  56. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 349}
  57. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  58. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  59. !PAD 12 000000000000000000000000
  60. mhrc 0012.BMP
  61. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 273}
  62. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  63. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  64. !PAD 12 000000000000000000000000
  65. mhrd 0013.BMP
  66. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 360}
  67. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  68. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  69. !PAD 12 000000000000000000000000
  70. mhre 0014.BMP
  71. BMP 7B +1 1 1 {0 0 3097 248}
  72. !PAD 15 000000000000000000000000000000
  73. PAL 2A 1 1 {1 0 0 0}
  74. !PAD 12 000000000000000000000000
  75. #END
  76.